InsightFace gaze 模块视线估计完整指南:一次 160×160 推理输出 3D 视线向量
【免费下载链接】insightfaceState-of-the-art 2D and 3D Face Analysis Project项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/insightface
InsightFace 是一个 2D/3D 人脸分析开源项目,其reconstruction/gaze目录下的 gaze 模块对普通人脸图像做视线估计:一次 160×160 裁剪推理即可输出 3D 视线向量,适合驾驶员注意力监测等需要回答"人在看哪里"的场景。
📷 效果速览:一张 160×160 裁剪如何变成 3D 视线向量
输入 → 输出只有一句话:输入是一张原图(无需手动裁剪眼部),输出是左右眼各一个、带两个角度(theta_x、theta_y)的 3D 视线向量。脚本test_gaze.py会把结果画出来——从眼睛位置沿视线方向画一条线,线的指向就是估计结果。
下面这张仓库测试集里的单人脸样例图,放进assets/images/后就可以直接作为 gaze 推理输入。
🚀 快速上手:gaze 从 clone 到推理的完整步骤
第一步,克隆仓库:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/insightface第二步,装依赖。版本按 README 的要求钉住:
pip install timm pytorch-lightning==1.8.1 albumentations==1.3.0第三步,权重与非代码资源放置(README 的 Preparation 清单,这步最容易漏):
eyes3d.pkl(481 点眼部模板)放入assets/- 预训练 ckpt(README 示例名
latest_a.ckpt)放入assets/ - 若干单人脸样例图放入
assets/images/,test_gaze.py的主流程就是遍历这个目录
第四步,单条命令跑通,输出会写到outputs/,每张图生成"原图 + 结果图"左右并排文件:
cd reconstruction/gaze python test_gaze.py assets/latest_a.ckpt🔍 原理链路:962 个眼部关键点如何回归出视线向量
先跑通再讲原理。整条链路只有三步:对齐 → 一次推理 → 后处理,没有任何分割或跟踪环节。
第一步:眼睛如何被对齐到固定的 160×160 裁剪
这像自动证件照亭:不管你转头转得多离谱,机器会先把摄像头位置调正,让照片里的人始终待在同一个位置。GazeHandler先用FaceAnalysis检测器(det_size=(320, 320))拿到人脸框和 5 个关键点,再以双眼中点为中心做仿射变换,裁出 160×160:
self.input_size = 160 # 网络输入分辨率 aimg, M = face_align.transform(img, center, self.input_size, _scale, rotate)矩阵 M 不是用完就扔,预测出的关键点之后要用它的逆矩阵映射回原图坐标,保证画线不偏移。见 test_gaze.py。
中间步:timm 骨干直接输出 962 个 3D 坐标
它像牙模打印机,不先把牙齿、牙龈一个个拼起来,而是把整副模型一次性打印出来。网络不区分虹膜、瞳孔、眼睑,而是把 timm 骨干的分类头直接换成 962×3 的回归头——左右眼各 481 个点:
self.backbone = timm.create_model(backbone, num_classes=481*2*3) # 默认 resnet101d loss = torch.mean(loss) * 20.0 # L1 损失,z 轴权重减半默认骨干resnet101d在 trainer_gaze.py 里指定。训练侧还挂了一串模拟车载环境的增强:ColorJitter(brightness=0.3)、ISONoise(p=0.1)、MotionBlur(5-13)、ImageCompression(10-90),出处见 models.py 和 dataset_gaze.py。
最后一步:虹膜质心偏移换算成视线向量
这像读表盘指针:看针离表盘中心偏多远、朝哪个方向偏,就能读出角度。这里的"针"是虹膜关键点组,"表盘中心"是前 32 个眼部轮廓点的质心。预测点先解码(x、y 加 1 再乘input_size // 2,z 乘 10.0),然后每只眼做一次质心偏移并归一化:
vec = (eye[iris_lms_idx] - eye[:32].mean(axis=0)).mean(axis=0) vec /= np.linalg.norm(vec, axis=0) # 归一化为单位视线向量向量再经arctan2转成 theta_x、theta_y 两个角度,cv2.line从虹膜中心沿该方向画出线段。同样在 test_gaze.py 的angles_from_vec中实现。
📊 已公布与未公布:检测基准 vs 视线指标
gaze 模块本身没有公布任何基准数字,仓库里唯一的性能数据来自 cpp-package 的人脸检测基准,可作为链路前半段(检测 + 对齐)的时延参考:
| 指标 | 环境/设备 | 数值 |
|---|---|---|
| Face Detect @160 | Mac mini 2023(M2,CoreML FP32) | 0.53 ms |
| Face Detect @320 | iPhone 13(A15,CoreML FP32) | 1.32 ms |
| Face Detect @320 | RTX 3060(TensorRT FP16) | 2.37 ms |
| gaze 160×160 单图推理耗时 | GPU | 未公布 |
| 视线估计角度精度 | — | 未公布(README 仅展示定性结果图) |
数据取自 Benchmark-Remark(Updating).md.md>)。另外,160 是代码里的默认输入分辨率,调大输入可提升远距离人脸的视线精度,但推理成本随分辨率上升,建议先用默认值验证端到端时延。
⚠️ gaze 的依赖、资源文件与数据格式:三个部署问题
问题一:timm 版本漂移(依赖版本)。现象:加载assets/latest_a.ckpt时出现形状不匹配,或找不到resnet101d。原因:README 只钉住了pytorch-lightning==1.8.1和albumentations==1.3.0,timm 未固定版本,而 timm 跨版本会调整模型命名与参数形状。建议:先用能成功加载官方权重的版本组合验证,再把 timm 版本锁死,之后才动其他依赖。
问题二:assets/ 资源文件缺失(资源文件)。现象:启动即报FileNotFoundError,或脚本空扫assets/images/直接结束。原因:eyes3d.pkl与预训练 ckpt 都是仓库之外的非代码文件,需单独下载;样例图也必须自备到assets/images/。建议:对照 README 的 Preparation 清单逐项打勾。
问题三:训练数据不是普通图片目录(数据格式)。现象:GazeDataset初始化直接报错。原因:训练集是 MXNet recordio 格式(train.rec/train.idx),每个样本的 label 是 962 个 3D 眼部关键点,直接喂图片目录会失败。建议:想自行重训时,先按同格式构建 recordio 数据包。
收束
gaze 模块未公布精度与推理基准,默认骨干 resnet101d 较重,适合能接受单次前向时延的场景。后续更新建议持续关注reconstruction/gaze目录。
【免费下载链接】insightfaceState-of-the-art 2D and 3D Face Analysis Project项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/insightface
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考