news 2026/6/23 17:57:52

C++ 重载运算符和重载函数

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
C++ 重载运算符和重载函数

C++ 允许在同一作用域中的某个函数运算符指定多个定义,分别称为函数重载运算符重载

重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。

当您调用一个重载函数重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策

C++ 中的函数重载

在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。

下面的实例中,同名函数print()被用于输出不同的数据类型:

实例

#include <iostream> using namespace std; class printData { public: void print(int i) { cout << "整数为: " << i << endl; } void print(double f) { cout << "浮点数为: " << f << endl; } void print(char c[]) { cout << "字符串为: " << c << endl; } }; int main(void) { printData pd; // 输出整数 pd.print(5); // 输出浮点数 pd.print(500.263); // 输出字符串 char c[] = "Hello C++"; pd.print(c); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

整数为: 5 浮点数为: 500.263 字符串为: Hello C++

C++ 中的运算符重载

您可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符。这样,您就能使用自定义类型的运算符。

重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。

Box operator+(const Box&);

声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如下所示:

Box operator+(const Box&, const Box&);

下面的实例使用成员函数演示了运算符重载的概念。在这里,对象作为参数进行传递,对象的属性使用this运算符进行访问,如下所示:

实例

#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } void setLength( double len ) { length = len; } void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加 Box operator+(const Box& b) { Box box; box.length = this->length + b.length; box.breadth = this->breadth + b.breadth; box.height = this->height + b.height; return box; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 程序的主函数 int main( ) { Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box Box Box3; // 声明 Box3,类型为 Box double volume = 0.0; // 把体积存储在该变量中 // Box1 详述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 详述

https://avg.163.com/topic/detail/7939905
https://avg.163.com/topic/detail/7939908
https://avg.163.com/topic/detail/7939912
https://avg.163.com/topic/detail/7939916
https://avg.163.com/topic/detail/7939920
https://avg.163.com/topic/detail/7939904
https://avg.163.com/topic/detail/7939909
https://avg.163.com/topic/detail/7939913
https://avg.163.com/topic/detail/7939917
https://avg.163.com/topic/detail/7939922
https://avg.163.com/topic/detail/7939907
https://avg.163.com/topic/detail/7939911
https://avg.163.com/topic/detail/7939915
https://avg.163.com/topic/detail/7939919
https://avg.163.com/topic/detail/7939925
https://avg.163.com/topic/detail/7939906
https://avg.163.com/topic/detail/7939910
https://avg.163.com/topic/detail/7939914
https://avg.163.com/topic/detail/7939918
https://avg.163.com/topic/detail/7939923
https://avg.163.com/topic/detail/7939898
https://avg.163.com/topic/detail/7939900
https://avg.163.com/topic/detail/7939901
https://avg.163.com/topic/detail/7939902

Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Box1 的体积 volume = Box1.getVolume(); cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl; // Box2 的体积 volume = Box2.getVolume(); cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl; // 把两个对象相加,得到 Box3 Box3 = Box1 + Box2; // Box3 的体积 volume = Box3.getVolume(); cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400

可重载运算符/不可重载运算符

下面是可重载的运算符列表:

双目算术运算符+ (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模)
关系运算符==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于),<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符+ (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符++(自增),--(自减)
位运算符| (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符=, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标)

下面是不可重载的运算符列表:

  • .:成员访问运算符
  • .*, ->*:成员指针访问运算符
  • :::域运算符
  • sizeof:长度运算符
  • ?::条件运算符
  • #: 预处理符号

运算符重载实例

下面提供了各种运算符重载的实例,帮助您更好地理解重载的概念。

序号运算符和实例
1一元运算符重载
2二元运算符重载
3关系运算符重载
4输入/输出运算符重载
5++ 和 -- 运算符重载
6赋值运算符重载
7函数调用运算符 () 重载
8下标运算符 [] 重载
9类成员访问运算符 -> 重载
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/6/23 18:33:35

【Matlab】基于图像处理的苹果质量检测分级系统

苹果质量检测分级系统可以利用图像处理技术来实现。下面是一个简单的基于MATLAB的示例代码,用于检测苹果的质量并对其进行分级。 % 读取苹果图像 appleImage = imread(apple.jpg);% 转换为灰度图像 grayImage = rgb2gray(appleImage);% 对图像进行平滑处理,减少噪音 smoothe…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 9:07:21

从零构建高质量纹理管线:5个专业团队都在用的行业标准流程

第一章&#xff1a;从零构建高质量纹理管线在现代图形渲染中&#xff0c;纹理是赋予3D模型真实感的关键元素。构建一条高效且可扩展的纹理处理管线&#xff0c;不仅能提升视觉质量&#xff0c;还能优化资源加载与内存占用。纹理格式的选择 不同的应用场景需要权衡压缩比、画质和…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 18:33:22

【紧急避坑】:低代码项目中事件冒泡失控的6大诱因及应对策略

第一章&#xff1a;低代码组件的事件概述在低代码开发平台中&#xff0c;组件事件是实现用户交互与业务逻辑联动的核心机制。通过监听和响应用户操作&#xff08;如点击、输入、选择等&#xff09;&#xff0c;开发者可以在无需编写大量前端代码的前提下&#xff0c;构建动态且…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 16:49:21

【低代码PHP组件更新机制揭秘】:掌握高效迭代的5大核心策略

第一章&#xff1a;低代码PHP组件更新机制的核心价值在现代Web开发中&#xff0c;低代码平台通过可视化配置和模块化设计显著提升了开发效率。其中&#xff0c;PHP作为广泛使用的服务端语言&#xff0c;其组件的更新机制在低代码环境中扮演着关键角色。高效的更新机制不仅保障了…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 19:30:56

qubit初始化失败?90%开发者忽略的3个关键参数配置

第一章&#xff1a;qubit初始化失败&#xff1f;90%开发者忽略的3个关键参数配置在量子计算开发中&#xff0c;qubit初始化失败是常见但极易被误判的问题。许多开发者将问题归因于硬件噪声或算法逻辑&#xff0c;却忽视了底层参数配置的关键影响。以下是三个常被忽略的核心参数…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 19:29:42

稿定设计:非专业用户的设计入门解决方案

非专业用户做设计的痛点往往集中在三个层面&#xff1a;一是技能门槛&#xff0c;不会使用Photoshop、Illustrator等专业软件&#xff0c;面对复杂的图层、通道设置无从下手&#xff1b;二是效率问题&#xff0c;找素材、调排版、改细节往往要花数小时&#xff0c;结果还可能不…

作者头像 李华